真空本身就存在抵抗黑洞出现的力量。大质量物体,还有引力自然塌缩,帮你省力。
如果要捏小质量黑洞的话,那就是在和物质本身的“固有实在”较劲。
但加压一个原子和加压一个恒星所需要的法力量,肯定是有差异的。
不过,反过来,捏超大质量黑洞也不难。找个恒星,抽干太阳真火就差不多了。
嗯,反正你都准备搓黑洞了,那超新星爆发抗过去也不难,对吧。
不过,这种黑洞,基本上就很难移动了。
至少王崎想象不出来。
极大质量和极小质量都还好捏。如果只是瞬间蒸发的粒子黑洞,那人族的加速器也办得到。
就这种适合在斗法用的“中间值”黑洞最麻烦。
其次,黑洞的质量越小,就越是短命。质量巨大的黑洞,辐射就越低,温度就越低,蒸发也就越慢。
而小质量黑洞,不只是会释放高温,还会在短时间内蒸发。
也就是说,这种层次的斗法之中,可能会发生这种事——你费了老半天劲捏好了一个黑洞,然后和敌人上演一个全武行,结果还没把对方揍趴下,你的黑洞就蒸发了。
这就尴尬了。
但又有一些比较现实的因素,导致这个黑洞不能搓得太大。
原因就是……仙路大门。
仙门洞天是靠引力锚定的。如果黑洞搓得太大,释放出来的引力波就会很强。强力的引力波有可能会将仙路大门直接摧毁,或者将其吸入黑洞,或者以亚光速逐出恒星系。
这就会导致你自己无法使用仙门了。
不过,目前也没有明确证据表示事件视界之内的仙路大门还能使用——因为至今为止都没有从事件视界之内活着出来的例子。
失去仙路大门,就意味着你得用亚光速遁法夹杂着短程的超光速遁法跑个若干年才能抵达比邻星,找到其他的仙门。
再然后,就是事件视界的大小了。
毕竟,你得将你的敌人活着塞进去。
如果这家伙在事件视界之外就死了,那捏黑洞也就白忙活了。
但如果你捏的黑洞事件视界太小,对方就没法被完整的塞进去了。
要是还剩点什么边边角角在外面——不用说,这都不需要“过去未来归于一身”,随便哪个仙人都能跟你表演一段转劫。
人形生物还好,那些身躯庞大的前知者,比如史龙玄宇这种可以和星球比的……
王崎想起那个元族死剩种颇为自满的巨大身躯,闭上眼睛,为元族共主默哀片刻。
他一点也不想知道元族共主到底是被削成面条塞进去的还是被捏成面条塞进去的。
反正肯定比凌迟惨就是了。
——话说,化形成一种面条般狭长的生物也是可行的?就是不知道强迫敌人化形是个什么境界了……
王崎如此想到。
这样的话,为了保证元族共主可以活着进去,龙皇捏的黑洞多半不是史瓦西黑洞,而是高速自旋的克尔黑洞。虽说史瓦西黑洞也能通过超光速遁法或者调制“时间长河”的手段,在保证存活的情况下塞进去,但终归是具有能层的黑洞好借力一些。反正,最终的目的就是塞的时候保证对方活着。
然后就可以等待“欣赏”对方的尸体红移着化作稀碎的粒子糊“涂”在黑洞事件视界上“发出诡异的光”的样子了。
对外面的人来说,事件视界之内的事情永远不会发生。而对里面的人来说,外面的宇宙已经在一瞬间终结了。
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